Sprawa ma siê tak jak widzicie poni¿ej, moje t³umaczenie jest Nieoficjalne ale my¶lê ¿e nie odbiega daleko od oficjalnego jakie siê uka¿e po autoryzacji drugiego t³umacza (zreszt± jak ca³e przepisy). Jedna sprawa: w przepisach nie ma definicji tego czym jest STRZA£ NA BRAMKÊ mianowicie czy strza³ jest wybroniony przez bramkarza, czy dotkn±³ obramowania bramki, czy po odbiciu od obroñcy pi³ka minê³a bramkê o centymetr czy strza³ mo¿e te¿ zatrzymaæ siê na obroñcy ? Tego nie ma i my¶lê ¿e dalsza dyskusja gdzie¶ wy¿ej pomo¿e nam to wyja¶niæ...

DODATEK V: ZEGAR STRZA£U
Nastêpuj±ce zasady Zegaru Strza³u bêd± u¿ywane podczas ka¿dych Igrzysk Sportów Nieolimpijskich, Mistrzostw ¦wiata i s± rekomendowane do u¿ytku podczas ka¿dych Mistrzostwach Kontynentu.
(Przepisy Zegaru Strza³u mog± równie¿ byæ u¿yte podczas ka¿dego innego turnieju pod warunkiem, ¿e wszystkie dru¿yny zosta³y jasno poinformowane ¿e zostanie u¿yty)
1. Dru¿yna musi próbowaæ oddaæ strza³ na bramkê w ci±gu 60 sekund od wej¶cia w jej posiadanie. A team must attempt a shot at goal within 60 seconds of gaining possession or control of the ball. Zaniechania / nieudana próba bêd± skutkowa³y przejêciem posiadania pi³ki przez dru¿ynê przeciwn±. Zastosowane zostan± sygna³y 11 i 15 (5 sekund, strza³ wolny)
2. Zegar strza³u bêdzie obs³ugiwany przez chronometra¿ystê. Zegar strza³u bêdzie po³±czony bezpo¶rednio z g³ównym zegarem meczu i bêdzie zatrzymywany zatrzyma siê zegar g³ówny zarówno po golu jak równie¿ w sytuacji zatrzymania czasu przez sêdziego.
3. Zegar strza³u bêdzie widoczny dla wszystkich graczy i widzów, b±d¼ bezpo¶rednio nad lub z boku ka¿dej bramki b±d¼ te¿ w rogu boiska po stronie sêdziego g³ównego.
4. Zegar strza³u bêdzie posiada³ sygna³ d¼wiêkowy o charakterystycznym d¼wiêku, który bêdzie wyra¼nie s³yszalny przez wszystkich graczy I ludzi zaanga¿owanych w mecz. Bêdzie to d¼wiêk strza³u.
Sygna³ zegara musi byæ ró¿ny od sygna³u zegara g³ównego. D¼wiêk zegara bêdzie rozbrzmiewa³ z 20 sekundowymi przerwami I trzeci ton jako up³yniêcie 60 sekund bêdzie oznacza³ ¿e czas zegara czasu up³yn±³. Sêdziowie potwierdz± zmianê posiadania pi³ki pojedynczym gwizdkiem oraz odpowiednim sygna³em.
5. Aby bramka zosta³a uznana, strza³ na bramkê musi byæ oddany wcze¶niej ni¿ ma miejsce pocz±tek sygna³u oznaczaj±cego up³yniêcie czasu na zegarze strza³u.
6. Zegar strza³u bêdzie restartowany za ka¿dym razem gdy jest strza³ na bramkê lub zmiana posiadania pi³ki przez dru¿yny. Je¿eli dru¿yna usi³uje oddaæ strza³ na bramkê I pi³ka odbije siê poza boisko lub wraca do gry, zegar strza³u zostanie zresetowany nawet je¶li w posiadanie pi³ki wejdzie ta sama dru¿yna, która oddawa³a strza³ na bramkê. (Wynagradza dru¿ynê atakuj±c± za próbê oddania strza³u w czasie)
7. Je¿eli dru¿yna która nie podejmuje próby oddania strza³u na bramkê traci pi³kê w wyniku jej wyj¶cia poza linie boczne I odzyskuje posiadanie pi³ki w wyniku przyznania jej rzutu z linii bocznej lub rzutu ro¿nego, zegar strza³u nie zostanie zresetowany. (Uwzglêdnia blokowane podania, po którym pi³ka wyjdzie poza linie, w ten sposób nagradzana jest presja dru¿yny broni±cej i zapobiega to powtarzaj±cemu siê faulowaniu by powodowaæ aby czas up³ywa³, powinno to równie¿ skutkowaæ przyznawaniem kartek)
8. Je¿eli dwóch zawodników przeciwnych dru¿yn dzieli w tym samym czasie posiadanie pi³ki, zegar strza³u zostanie zresetowany dopiero w momencie jasnego wej¶cia w posiadanie pi³ki zawodnika dru¿yny przeciwnej. (Uwzglêdnia sytuacjê straty pi³ki gdy dwóch zawodników walczy o ni±)
9. Je¿eli dru¿yna momentalnie traci kontrolê lub stan posiadania pi³ki I odzyskuje kontrolê lub posiadanie pi³ki zegar strza³u nie zostanie zresetowany. (Uwzglêdnia niedok³adne podania lub odbicia pi³ki, gdy kontrola zosta³a utracona na moment – wynagradza obronê za wywieranie presji).
10. Zegar strza³u zostanie zresetowany je¿eli dru¿yna otrzyma strza³ wolny jako rezultat faulu dru¿yny przeciwnej.
******Bartosz Okrasiñski.